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Le Fourre-tout de Manu - Star Wars Arcade (Atari)
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Star Wars Arcade (Atari)

SWA_2600.jpg

Titre du jeu: Star Wars: The Arcade Game
Plateforme: Atari 2600 et 5200 et autres.
Date de sortie:1984
Editeur: Parker Brothers

Jeu de la série: vintage


Introduction:

Adapter, ou plutôt réduire le formidable jeu 3D vectoriel de la borne d'arcade Atari pour la 2600 relève de l'exploit. Et celui-ci est réussi ! l'adaptation, bien qu'elle souffre des limitations propres à la petite console de deuxième génération, est plus qu'honnête. Atari a réussi à pousser sa machine dans ses derniers retranchements techniques pour produire ce superbe jeu. Basé sur la scène finale de ANH, il s'agit d'attaquer l'Etoile Noire à bord d'un X-Wing dont on ne peut voir que le nez et le bout des canons. Mais pas besoin de plus pour shooter les TIE et faire exploser la maudite base impériale.


Un gameplay classique:

Il s'agit donc de la scène finale de ANH, avec la fameuse tranchée qu'il faut suivre en rase-motte. Le jeu, tout comme son grand frère sur borne, emporte le joueur sur trois niveaux de base: l'espace autour de l'Etoile Noire, la surface de celle-ci et la tranchée, à la recherche de la bouche d'entrée des aérateurs. Dans la première phase, il s'agit de traquer les TIE fighters et d'éviter ou de neutraliser leurs tirs d'un coup de laser (les boucliers sont en nombre limité).

SW ArcadeSW Arcade

La seconde phase, à la surface, consiste à éviter ou neutraliser les tirs, tout en détruisant les tourelles de turbolaser qui hérissent la surface de la base. Attention à ne pas les heurter, toutefois. Enfin, certainement la plus difficile mais la plus intéressante, la troisième phase, la tranchée. Il s'agit là d'éviter les obstacles qui se situent le long de la tranchée, tout en continuant à neutraliser les tirs ennemis. Ajouter à cela une différence par rapport à la première phase: on ne contrôle plus seulement l'angle de tir des lasers avec le stick, mais aussi la position du vaisseau, ce qui peut être particulièrement difficile à maîtriser. Une fois au bout, vous aurez la joie de détruire l'Etoile Noire et de reprendre le jeu avec un peu plus de difficulté.


Technique presque irréprochable:

Cette fois, le jeu bénéficie d'un semblant d'écran de présentation avec les copyrights LFL et Atari. Les graphismes sont vraiment réussis: certes ils ne peuvent rivaliser avec le vectoriel de la borne d'arcade, mais ils sont une prouesse pour une si petite machine et restituent bien l'aspect de base du jeu originel. Les TIE, n'étant plus en 3D, n'ont plus de perspective et se contentent d'envahir l'écran comme une nuée de mouches grises. Par contre, l'effet 3D est restitué avec assez de réalisme dans la phase en surface. Certes, les tourelles n'ont pas de réelle perspective, mais elles grandissent avec la distance.

SW ArcadeSW Arcade

Les effets sonores, tout comme le reste, ont été revus à la baisse par rapport à la borne, et les voix digitalisée qui scandaient “Use the Force, Luke” et faisaient froid dans le dos ont disparu. Les sons restent cependant honnètes bien que très peu nombreux; tirs de lasers, collisions, et surtout le thème principal de Star Wars présent au début du jeu et triomphalement à la fin d'une partie.

Quelques défaut: le contrôle de tir est affecté d'un certaine lenteur dans la réponse, ce qui fausse la précision. Le contrôle du vaisseau dans la tranchée est assez imprécis.

SWA_05.jpgSWA_06.jpg

Pour ce jeu, Atari a surtout misé sur la qualité graphique, sacrifiant d'autres détails au passage; le jeu sur la console elle-même permet de le sentir. En effet, l'écran est affecté d'un clignotement désagréable, causé par la technique d'entrelacement utilisée pour pouvoir afficher tous les éléments de l'image. Il était nécessaire de faire des pauses pour s'éponger un peu les yeux. Heureusement, les versions actuelles sur émulateur ne souffrent pas de ce défaut et permettent d'apprécier le jeu pleinement.


Autres versions:

SWA_C64.jpg
Comme beaucoup de jeu, Star Wars Arcade Game a été adapté sur d'autres plateformes: Atari 5200, Commodore 64, Sinclair Spectrum, et il existe même des versions Amstrad CPC 464 et Atari ST Cependant, cela reste un jeu relativement rare. Images des autres versions ici.

 


Conclusion:

Bien qu'il ne supporte pas la comparaison avec son grand frère des cafés et des salles de jeu, Star Wars Arcade est un bon jeu, ambitieux, agréable, prenant et difficile. Le concept de ce jeu pose la base de bon nombre d'autres, c'est un digne ancêtre des Rebel Assault, Star Wars 32X et Rogue Squadron. L'une des grandes réussites parmi les jeux Atari 2600.


smile Points positifs:

+ Graphisme
+ Technique solide, performances
+ Style impeccable
+ Durée de vie

mad Points négatifs:

- Sons très pauvres
- Contrôles de jeu parfois pénibles

Score final: 90%



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